Voltron: Defender of the universe: Bewerbung
Voltron: Defender
of the Universe: Bewertung
Was sollte eine fröhliche Wiedergeburt
sein, ist das gar nicht: Wegen Low-Res-Texturen, dumme Missionen, langweilige
Angriffe und einen allgemeinen Mangel an Aufregung ist e skein success.
Mit der Romanfigur Voltron Force-Rückkehr in den Äther zu Beginn
dieses Jahres, war es wohl nur eine Frage wann ein Videospiel folgen sollte. Nostalgie ist ein
leistungsstarkes Marketing-Kraft, und nur wenige 1980er Karikaturen sind so
liebevoll wie Voltron, die das junge Publikum mit seiner Löwen und Roboter mit
Gefühle fasziniere. Aber auch langjährige Voltron
Fans risikieren aufgeschaltet zu werden, durch der komplette Mangel von
Phantasie, plumpe Mechanik, und die Wiederholung. Es ist kein komplettes ”Disaster”,
aber es ist sicher nicht viel Spaß zu spielen.
Das Spiel folgt der
Titular-Roboter durch vier Episoden der Original-Fernsehserie der 1980er Jahre,
mit jeder Episode wird in vier Stufen von Vintage-Clips aus der Show in
Klammern aufgeteilt. Die Handlung lose folgt, dass
der Original-Show und beinhaltet vertraute Momente (wie der entscheidenden
Schlacht mit den "bösen" Voltron). Auf einer oberflächlichen
Ebene, es ist absolut wahr, um den Geist der Original-Serie. Es hilft, dass das Material noch recht stark. Die Original-Show bleibt in
Japan unklar, weil die Verbreitung von Super-Roboter anime damals, aber die dub
hat wirklich einen tollen Job der Vermischung in Komponenten, die bekannt sein
sollten Amerikaner ohne Verlust der ursprünglichen ist deutlich japanischen
Geschmack. Als solche Voltron wirklich
geschafft, abheben und Glanz unter seinen Zeitgenossen und seinen
ursprünglichen Charme hat sich kaum verringert.
Aber sobald das Spiel
tatsächlich beginnt, den Charme und Nostalgie ist sofort mit billig wirkenden
Cel-Shading-Grafik und durchschnittliche Twin-Stick-shooting Mechanik ersetzt. Die ersten drei Missionen der
einzelnen Episoden sind aus der Perspektive einer der Löwen, von denen alle
einen normalen Angriff, einen Sprung Nahkampfangriff, und eine spezielle
Angriff gespielt haben. Sie unterscheiden sich in
solche Angaben wie Geschwindigkeit, Haltbarkeit und speziellen Angriff Typen,
aber der Gesamteindruck bleibt der gleichen von Maschine zu Maschine. Es ist anders genug, dass Sie
finden sich angezogen werden eine bestimmte Löwen, aber nicht genug, dass Sie
wollen, um das Spiel mit jedem Roboter wiederum zu wiederholen. Rechts von der Fledermaus,
bekommen die Löwen Missionen ein paar Dinge schief und das größte ist, dass die
Anschläge wirklich nicht druckvoll genug. Die besten Shoot-em-ups
kombinieren leistungsstarke Sound-Effekte mit großen Explosionen, den Sinn,
dass Sie ein Ein-Mann-Armee sind zu schaffen. Im Gegensatz dazu sind Voltron
ist Soundeffekte schlaff und uninteressant, und die verschiedenen Träger
Angriffe fühlen sich nicht besonders leistungsstark. Obwohl Feinde explodieren
überall, ist es nicht glauben, wie Sie tun eine Menge Schaden sind.
Das andere Problem ist, dass
die Kamera viel zu sitzt weit weg von der Aktion, so die Löwen sehen weniger
wie riesige Roboter und mehr wie Micro Machines. Der Mangel an Kontrast in den
Farben bedeutet auch, dass diese winzigen Figuren gelegentlich in das Gelände
Mischung, so dass es so viel einfacher zu blindsided bekommen.Feindliche Soldaten sind
besonders ärgerlich in diesem Zusammenhang, weil sie wirklich nicht viel mehr
als winzige Mücken mit Gewehren. Manchmal ist es wirklich
schwer zu sagen, ob die Soldaten Feinde getötet werden sollen oder Flack zu
vermeiden.
Alles in allen kann Ich dieses Spiel nicht so viel rekommandieren, obwohl es frei ist und es auch online mit multiplayer optionen ist.
From: Sopoke
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