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Voltron: Defender of the universe: Bewerbung


Voltron: Defender of the Universe: Bewertung
Was sollte eine fröhliche Wiedergeburt sein, ist das gar nicht: Wegen Low-Res-Texturen, dumme Missionen, langweilige Angriffe und einen allgemeinen Mangel an Aufregung ist e skein success.

Mit der Romanfigur Voltron Force-Rückkehr in den Äther zu Beginn dieses Jahres, war es wohl nur eine Frage wann ein Videospiel folgen sollte. Nostalgie ist ein leistungsstarkes Marketing-Kraft, und nur wenige 1980er Karikaturen sind so liebevoll wie Voltron, die das junge Publikum mit seiner Löwen und Roboter mit Gefühle fasziniere. Aber auch langjährige Voltron Fans risikieren aufgeschaltet zu werden, durch der komplette Mangel von Phantasie, plumpe Mechanik, und die Wiederholung. Es ist kein komplettes ”Disaster”, aber es ist sicher nicht viel Spaß zu spielen.

Das Spiel folgt der Titular-Roboter durch vier Episoden der Original-Fernsehserie der 1980er Jahre, mit jeder Episode wird in vier Stufen von Vintage-Clips aus der Show in Klammern aufgeteilt. Die Handlung lose folgt, dass der Original-Show und beinhaltet vertraute Momente (wie der entscheidenden Schlacht mit den "bösen" Voltron). Auf einer oberflächlichen Ebene, es ist absolut wahr, um den Geist der Original-Serie. Es hilft, dass das Material noch recht stark. Die Original-Show bleibt in Japan unklar, weil die Verbreitung von Super-Roboter anime damals, aber die dub hat wirklich einen tollen Job der Vermischung in Komponenten, die bekannt sein sollten Amerikaner ohne Verlust der ursprünglichen ist deutlich japanischen Geschmack. Als solche Voltron wirklich geschafft, abheben und Glanz unter seinen Zeitgenossen und seinen ursprünglichen Charme hat sich kaum verringert.

Aber sobald das Spiel tatsächlich beginnt, den Charme und Nostalgie ist sofort mit billig wirkenden Cel-Shading-Grafik und durchschnittliche Twin-Stick-shooting Mechanik ersetzt. Die ersten drei Missionen der einzelnen Episoden sind aus der Perspektive einer der Löwen, von denen alle einen normalen Angriff, einen Sprung Nahkampfangriff, und eine spezielle Angriff gespielt haben. Sie unterscheiden sich in solche Angaben wie Geschwindigkeit, Haltbarkeit und speziellen Angriff Typen, aber der Gesamteindruck bleibt der gleichen von Maschine zu Maschine. Es ist anders genug, dass Sie finden sich angezogen werden eine bestimmte Löwen, aber nicht genug, dass Sie wollen, um das Spiel mit jedem Roboter wiederum zu wiederholen. Rechts von der Fledermaus, bekommen die Löwen Missionen ein paar Dinge schief und das größte ist, dass die Anschläge wirklich nicht druckvoll genug. Die besten Shoot-em-ups kombinieren leistungsstarke Sound-Effekte mit großen Explosionen, den Sinn, dass Sie ein Ein-Mann-Armee sind zu schaffen. Im Gegensatz dazu sind Voltron ist Soundeffekte schlaff und uninteressant, und die verschiedenen Träger Angriffe fühlen sich nicht besonders leistungsstark. Obwohl Feinde explodieren überall, ist es nicht glauben, wie Sie tun eine Menge Schaden sind.

Das andere Problem ist, dass die Kamera viel zu sitzt weit weg von der Aktion, so die Löwen sehen weniger wie riesige Roboter und mehr wie Micro Machines. Der Mangel an Kontrast in den Farben bedeutet auch, dass diese winzigen Figuren gelegentlich in das Gelände Mischung, so dass es so viel einfacher zu blindsided bekommen.Feindliche Soldaten sind besonders ärgerlich in diesem Zusammenhang, weil sie wirklich nicht viel mehr als winzige Mücken mit Gewehren. Manchmal ist es wirklich schwer zu sagen, ob die Soldaten Feinde getötet werden sollen oder Flack zu vermeiden.

Alles in allen kann Ich dieses Spiel nicht so viel rekommandieren, obwohl es frei ist und es auch online mit multiplayer optionen ist.


From: Sopoke

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